domingo, 3 de julio de 2011

fundamentos de internet

Estructura de la red

Pero, ¿Qué es Internet en realidad?
Podemos decir, que Internet son millones de ordenadores conectados a miles de redes. O, por decirlo de otras palabras, Internet es una meta-red, una red mayor (de área amplia) de redes menores (locales).
Evidentemente, no existe una red principal a la que todos los ordenadores se conectan, sino que son redes de ordenadores que se interconectan entre sí.
Este es un factor de éxito añadido. La inexistencia de una red principal, funciona como una defensa contra al malfuncionamiento. De hecho que si una red se "cae" (por algún razón deja de funcionar efectivamente) , el resto sigue funcionando aunque, evidentemente, no pudieran acceder a la red menor que esta fuera del servicio.
No obstante, aunque no haya una red primaria, sí hay una serie de redes, que por su localización, calidad e importancia, se consideran fundamentales. Son las que forman la "espina dorsal de Internet", que también se conocen como las “autopistas de Internet”, de la que "cuelgan" otras redes menos importantes.
Por ello, si no hay una red principal, no hay ordenadores principales, ni centros de control. Esto tiene sus ventajas y sus inconvenientes.
Ventajas:
  1. Hay libertad total de expresión.
  2. La legislación vigente para un país no tiene porqué coincidir con otros países, por tanto, lo que en un país no está permitido, puede sí hacerlo en otros.
  3. Hay un anonimato relativo, que junto a la libertad de expresión hacen muy atractiva a la Red.
Inconvenientes:
  1. Hay demasiado libertinaje. Al no haber control sobre la información, podemos encontrarnos con información no deseada.
  2. Lo que en países desarrollados no está permitido, puede sí estarlo en países de legislación atrasada (punto recíproco al 2 del apartado anterior).
  3. El anonimato es objeto de abuso. Hay muchos contenidos “basura” (sin interés o de interés despreciable) introducidos por gente cuyo nombre oculta.
En resumen:
Internet la forman miles de redes de ordenadores de la que "cuelgan" miles de ordenadores en cada una de ellas.

Internet: Un nuevo medio

INTERNET es un nuevo MEDIO de comunicaciones, nunca un fin. Coexiste y se basa en otros medios de comunicación, existentes anteriormente, y su finalidad es gestionar el trafico de la información de modo más rápido, más eficaz y menos costoso que los medios anteriores. Por eso, no debemos confundirnos. Si tiene éxito o fracaso depende al 100 % del buen o mal uso que se le esté dando, igual que los tradicionales medios de comunicación. Es cierto que han salido al luz de la prensa varios casos de uso ilegal de la Internet, generalmente de fines de pornografía infantil y estafas económicas.  Sin embargo, estos crímenes, no llegan con Internet, sino con el mal uso de un medio barato de difusión de información. La pornografía infantil existía mucho antes que las redes, empleando para fines similares la fotografía y la prensa. Y, claro esta que donde haya dinero, haya estafas sea cual sea el medio usado.
Sin embargo, para no quedar con el sabor amargo que, desafortunadamente, se ha dado los últimos años a Internet, exponemos otro ejemplo, mucho más optimista: Se trata del caso de un minusválido que fue salvado de un ataque de epilepsia gracias a que estaba manteniendo una conversación escrita segundos antes con una amiga en otra parte del mundo. Pero esa conversación podía haber sido mantenida perfectamente vía telefónica, con iguales resultados. Otra vez, el éxito (en este caso) no fue de Internet, sino del amigo.
En resumen:
Internet está de moda, es barato, fiable, divertido y sus posibilidades son infinitas, pero su reputación es la reputación de sus usuarios. Y si está bien o mal usada no depende de ningún ordenador ni de nadie en concreto, sino de todos los usuarios en todo el mundo.

Origen y desarrollo

Como la mayoría de los avances científicos y tecnológicos, Internet nació como un proyecto militar, que con el paso del tiempo ha sobrepasado su aplicación inicial
Hace unos 30 años, y con la tensión de la Guerra Fría con la URSS, a los EEUU se les planteó un problema. ¿Cómo podrían mantener los ordenadores la comunicación de manera que todos fueran independientes? Así, si uno de ellos era destruido, el resto podría seguir comunicándose.
La primera propuesta fue de Paul Barán en 1964. Todos los ordenadores serían igual de importantes y todos tendrían el mismo papel. La información se dividiría en "paquetes" que, al igual que los paquetes en el mundo real, llevarían un remitente (origen) y un destinatario (destino). La ruta que el paquete tomara debería ser irrelevante, y los paquetes irían de ordenador a ordenador hasta llegar al destino.
La idea gustó y el ARPA (Advanced Reseach Projects Agency) decició respaldar el proyecto.
En 1971 había 15 nodos (ordenadores) y en el año siguiente 37. Al segundo año se descubrió que más de la mitad de los mensajes que se intercambiaban no eran de larga distancia. Casi todo eran mensajes personales.
A lo largo de los años 70, ARPA creció y se descentralizó el control, extendiéndose el número de nodos.
En 1996 se estimaban 80 millones de ordenadores conectados a Internet, mientras que hoy se encuentran conectados más de 260 millones de ordenadores.

Breve línea de tiempo de la Internet

Aunque la historia de Internet es corta, sí han ocurrido muchos eventos. De los más importantes son:
  • 1945: Lick..... ha tenido la primera concepción de maquinas de intercambio de documentación, lo que luego se conoció como “hipertexto”.
  • 1957 : La URSS lanza el Sputnik y como respuesta, los EEUU forman el ARPA (Agencia de Proyectos de Investigación) dentro del DOD (Departamento de Defensa)
  • 1970 : Los ordenadores (hosts) de ARPANET empiezan usando el protocolo de comunicaciones propuesto (NCP)
  • 1971 : 15 nodos, con 23 ordenadores host.
  • 1972 : Se inventa el programa de correo Electrónico
  • 1981 : BITNET empieza como red corporativa en Nueva York.
  • 1982 : Se idea el TCP/IP, protocolo actual de Internet.
  • 1986 : Se crea el programa de News.
  • 1988 : IRC (Internet Relay Chat) se pone en marcha.
  • 1991 : Se crea el WWW (World Wide Web)
  • 1992 : Se conectan las grandes Entidades (Casa Blanca, el Banco Mundial,...)
  • 1995 : Se ponen en marcha el resto de servicios adicionales: Java, código móvil, etc ...
  • 1996 : Se contabilizan alrededor de 80 millones de ordenadores en Internet.

Una breve historia de la Internet en España


  • En España, Internet fue tutelada por la comunidad científica, y fue el CSIC (Consejo Superior de Investigaciones Científicas) el que desde un principio ha venido coordinando la evolución y el crecimiento de Internet.
  • En 1988 el CSIC idea e implanta la red IRIS, que interconectaba campus universitarios y algunas organizaciones gubernamentales.
  • En 1991, aparecen los primeros proveedores de Internet, aunque su elevado precio no lo hacen accesible a todo el mundo (unas 20.000 pesetas al mes)
  • Es en 1995 con la llegada de INFOVIA de Telefónica cuando empieza la expansión de Internet en España, ofreciendo acceso a proveedores de Internet a precio de llamada local.

Protocolos de comunicaciones

Definición del Protocolo:
  • Un protocolo es un conjunto de normas que especifican de qué modo ha de realizarse la transferencia de información de unos ordenadores a otros.
  • Determina también cómo se detectan y corrigen los errores en la transmisión, cómo son los mecanismos de confirmación de llegada de los paquetes, y todo ello independientemente de los fabricantes de ordenadores y del tipo de línea usados.

Pila de protocolos

Si dos ordenadores completamente distintos son capaces de entenderse es porque en algún punto de la trayectoria que sigue la información se deben poner de acuerdo.
Se recurrió a una inteligente estratagema consistente en 7 capas, llamadas NIVELES OSI, que tiene las siguientes características.
  • A cada nivel le corresponden el mismo conjunto de protocolos.
  • Una máquina recibe en un nivel determinado lo mismo que otra máquina le envía por el mismo nivel.
El nivel más alto es el que ve el usuario, mientras que el más bajo es por el que las máquinas se comunican físicamente.

Protocolo IP

 El protocolo IP (Internet Protocol) es el encargado de proporcionar los mecanismos necesarios para poder direccionar los ordenadores.
Los datos se meten en paquetes, llamados “datagramas” que básicamente tienen la estructura de la figura, y que tienen la característica de que se envían, pero no es este protocolo el que se asegura de que lleguen (es decir, se lanza el paquete, pero no sabemos si llegará o no, aunque el protocolo asegura que sí será recibido).
IP también se asegura de que los paquetes no se queden por tiempo indefinido en la red, retirándolos en un periodo de tiempo determinado si no encuentra el destino.
Una consecuencia inmediata que se puede deducir es que todos los ordenadores tienen que tener números distintos, y no puede haber dos ordenadores en el mundo que a la misma hora tengan el mismo número. Las direcciones IP son grupos de cuatro números del 1 al 256. Por ejemplo, 195.53.83.2 es un número correcto.
Todos los ordenadores tienen números distintos que los identifican unívocamente.

Protocolo TCP

TCP es un protocolo encargado de velar por la correcta transmisión y recepción de los datos.
IP es un protocolo que se queda algo corto. Pertenece al nivel de red, y se limita a direccionar ordenadores, enviando los datos.
Sin embargo, TCP pertenece al nivel superior, al de transporte, y por tanto usa a IP, completándolo con tareas como el multireparto, el control de recepción del paquete y el control de errores.
Se encarga de tomar los datos, y meterlos en un paquete que va a ser enviado a un destinatario. El formato de un paquete es, a grandes rasgos el siguiente:
ORIGEN
DESTINO
ZONA DE DATOS

Centros Proveedores

Generalmente, un individuo no puede acceder directamente a Internet. Si así fuera, el gran número de ordenadores que habría conectados a la Red imposibilitaría su manejo. Por ello se establecen unas puertas de acceso, que son los Centros Proveedores y que son ordenadores que sí están conectados a Internet directamente, y que son ellos los que gestionan las peticiones de los usuarios.
Si cada ordenador en el mundo es unívocamente direccionado por un número, son los centros proveedores de acceso los que nos proporcionan momentáneamente un número IP, necesario para cualquier sesión de Internet.

Modelo Cliente/Servidor

El modelo Cliente-Servidor es el que adoptan ordenadores conectados a Internet. De ese modo, los centros proveedores de acceso son Servidores, que ofrecen servicios a clientes, que somos nosotros con nuestros ordenadores.
Un Servidor puede tener varios clientes a la vez, a los que ofrece servicios de cualquier tipo. Esta es la estructura en la que se basa todo el tráfico de información en Internet.

Un Servidor es aquél que era capaz de ofrecer servicios a los Clientes. Bien, supongamos que un Cliente le pide información que no posee el Servidor. Momentáneamente, este Servidor se convierte en Cliente de otro servidor, y una vez obtenida la información deseada, volverá a ser el Servidor que era. Después le ofrece esta información al Cliente inicial.


De este modo, en Internet los Servidores pueden serlo por un instante y en otro momento, ser Clientes de otros Servidores. Esta estructura dinámica es uno de los puntos fuertes con los que cuenta Internet.

Tipos de Servidores


Hay multitud de tipos de Servidores. Los más importantes para Internet son:
  • Servidor WEB (páginas HTML)
  • Servidor de Correo.
  • Servidor de News.
  • Servidor de IRC
  • Servidor DNS
  • Servidor de Telnet
  • Servidor Gopher
  • Servidor FTP

No hay razón por la cual un ordenador sólo pueda tener un Servicio en marcha. Podemos encontrarnos con servidores Web y FTP en el mismo ordenador y ambos funcionarían correctamente, si bien un número elevado de Servicios en marcha podría ralentizar las respuestas a las peticiones de los clientes y aumentar el grado de insatisfacción de los mismos.

Servidores DNS

Un servidor DNS es un ordenador que traduce nombres de ordenadores en direcciones IP.
En Internet todos los ordenadores son referenciados por el protocolo IP por un grupo de cuatro números. Si todos los ordenadores fuesen referenciados de esa manera, y debido a la inmensa cantidad de Servidores que hay, sería fácil confundirnos de número e irnos a uno indeseado. Pues bien, si nosotros pudiéramos escribir el nombre del sitio donde queremos ir, sería más sencillo. De eso se trata. Nosotros escribimos un nombre, y el DNS traduce ese nombre en número y nos devuelve el número de dónde debemos ir.
El servidor DNS es tan importante que se tiende a duplicar, es decir, si nosotros accedemos a un Servidor DNS "caído", deberemos contemplar la posibilidad de acceder a otro.

Resolución de nombres

Cuando nos referimos a cualquier ordenador, lo primero que hace es conectar con el DNS. El único punto a destacar es que como es otro ordenador más, necesita un número IP.
Una vez accedido a él, le pasamos el nombre del ordenador al que queremos acceder, y él únicamente nos proporciona su dirección en número IP, pero no nos contacta con él.
Ejemplo. Queremos acceder a www.netvision.es. El DNS es el que nos traduce esa dirección a 195.53.83.2 y seremos nosotros (o el programa que estemos ejecutando) quienes accedamos a ese número IP.



Jerarquía de dominios

La distribución Jerárquica permite crear distintos niveles o dominios de responsabilidad, para garantizar la unicidad de los nombres; en el nivel superior se encuentran los dominios asociados a los distintos países junto con otros especiales; por debajo de estos suelen encontrarse los dominios correspondientes a las diferentes organizaciones conectadas a Internet dentro de cada país, que a su vez pueden estar estructurados en departamentos o secciones.

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